Découvrez AI Dungeon, un jeu vidéo entièrement généré par l’intelligence artificielle

L’utilisation de l’intelligence artificielle dans l’industrie du jeu vidéo n’est pas chose nouvelle. Mais cette fois, c’est un RPG entier qui a été créé par l’IA.

L’intelligence artificielle, avec ChatGPT en tête, est désormais capable de tout. Elle peut même remporter de prestigieux concours de photographie. L’un des réalisateurs des films Marvel pense même que l’IA pourra bientôt réaliser des longs métrages sur mesure. Mais son utilisation dans le monde du jeu vidéo semble bien plus logique. D’ailleurs, Nvidia vient de présenter un système de PNJ alimentés par l’IA.

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AI Dungeon est une simulation de fantaisie basée sur le texte qui fonctionne sur le GPT-3 d’OpenAI. Le RPG nous ramène aux premiers jeux d’aventure textuels tels que Colossal Cave Adventure, dans lequel vous pouvez choisir parmi une liste d’environnements fantastiques, mystérieux, apocalyptiques, cyberpunk ou encore zombies, avant de choisir une classe et un nom de personnage.

AI Dungeon a été créé par Nick Walton, ancien chercheur dans un laboratoire d’apprentissage profond de l’université Brigham Young dans l’Utah. L’homme est aujourd’hui PDG de Latitude, une société qui s’autoproclame “l’avenir des jeux générés par l’IA“. Et, si AI Dungeon n’est certainement pas un titre grand public, celui-ci parvient à attirer des millions de joueurs.

L’intelligence artificielle pose une nouvelle fois des problèmes de droits d’auteur

L’IA ajoute de nouvelles complexités. Les lois sur le droit d’auteur, tant aux États-Unis qu’au Royaume-Uni, stipulent explicitement que seuls les humains peuvent revendiquer la paternité d’un droit d’auteur. Dans le cas d’un jeu comme AI Dungeon, où la plateforme permet au joueur de “rédiger” un scénario avec l’aide d’un chatbot, la question de la propriété peut être ambiguë.

Alina Trapova, professeur de droit spécialisé dans l’IA et le droit d’auteur, indique : “Il y a aujourd’hui un grand débat, en particulier avec l’ingénierie d’aide, sur la mesure dans laquelle le joueur imprime sa personnalité et ses choix libres et créatifs“. Actuellement, cette situation ambiguë est contournée par l’accord de licence de l’utilisateur final (EULA). Pourtant, celui d’AI Dungeon manque de clarté. En effet, celui-ci mentionne que les utilisateurs ont la liberté effective de créer et d’utiliser le contenu qu’ils ont généré.

Source : wired