GTA 6 fait une nouvelle victime : Squadron 42 repousse sa sortie à 2027

La campagne solo de Star Citizen, baptisée Squadron 42, ne sortira finalement pas cette année. Le développeur affirme que ce report serait dû à la sortie du très attendu GTA 6…

Dans le monde du jeu vidéo, les reports ne sont pas rares, loin de là. En effet, de nombreux développeurs choisissent de repousser la sortie de leurs jeux, pour le plus grand malheur des fans. On pense tout d’abord à l’ambitieux reboot de Fable, dont la sortie a été décalée de 2025 à 2026. Ce fut également le cas d’Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft ayant repoussé la sortie de son jeu à 2025. Mais c’est cette fois au tour du controversé projet de Cloud Imperium Games, Star Citizen.

Crédits photo : CIG

Lancé en 2011, le projet Star Citizen a largement fait parler de lui. Et pour cause : le patron du jeu, Chris Roberts, est une célébrité dans le domaine du jeu vidéo spatial. On lui doit notamment la cultissime saga des Wing Commander, ainsi que l’excellent open world spatial Freelancer. Et, le moins que l’on puisse dire, c’est que Star Citizen enchaîne les promesses.

Star Citizen : Squadron 42 repoussé à cause de GTA 6 ?

Monde ouvert, système d’économie, batailles spatiales massives : Star Citizen ne manque pas d’ambitions. Toutefois, son développement fait l’objet de nombreuses critiques. Les joueurs pointent notamment du doigt de nombreux bugs, d’innombrables retards, ainsi qu’un coût de développement particulièrement élevé. D’ailleurs, le jeu en Kickstarter a récemment passé la barre du milliard de dollars de financement.

Et la dernière annonce de Chris Roberts risque, une nouvelle fois, de faire grincer les dents des fans. En effet, le responsable vient d’annoncer le report de la sortie du spin-off solo de Star Citizen, Squadron 42. Celui-ci devait sortir cette année, en 2026. Mais il ne verra finalement pas le jour avant 2027.

Le responsable accuse notamment la sortie de GTA 6, le titre de Rockstar dont la sortie a, elle aussi, été plusieurs fois repoussée. « Lors de la CitizenCon 2024, nous avions annoncé que nous sortirions le jeu en 2026. Notre plan était de le lancer au quatrième trimestre, autour de l’IAE », explique Chris Roberts.

« Mais, comme une grande partie du reste de l’industrie, je ne veux absolument pas lancer mon successeur spirituel de Wing Commander, un jeu dans lequel douze années de sang, de sueur et de larmes ont été investies — nous avons commencé le développement de Squadron 42 en 2014, puisque 2013 avait été consacré à l’ouverture de studios, au recrutement de personnel et à la mise en ligne du module Hangar pour Star Citizen — face au raz-de-marée médiatique de GTA 6. »

Source : IGN