GTA 6 : Rockstar met déjà des bâtons dans les roues des moddeurs, certaines créations seront interdites

Tout comme de nombreux jeux vidéo, GTA 6 sera probablement la « cible » des moddeurs dès sa sortie. Mais les conditions posées par Rockstar sont plutôt contraignantes.

Dans le monde du jeu vidéo, le modding, qui consiste à modifier et/ou enrichir un titre, est particulièrement populaire. Certains créateurs redoublent en effet d’imagination pour proposer du nouveau contenu, la plupart du temps totalement gratuitement. Et, dans le domaine, les RPG sont plutôt gâtés. On pense notamment au cultissime Skyrim de Bethesda, qui a droit à d’innombrables mods.

Crédits photo : Rockstar

L’un d’entre eux vous permet, par exemple, d’afficher les dragons de Skyrim en 16K. Un autre mod permet aux joueurs PS5 de faire tourner The Elder Scrolls V à 60 fps. D’ailleurs, Bethesda a engagé un moddeur de Skyrim pour aider au développement de Starfield.

Et la saga Grand Theft Auto de Rockstar n’est pas en reste, loin de là. Dans GTA 5, un mod Dragon Ball existe, Goku débarquant à Los Santos. Un autre mod vous permet même de discuter avec des PNJ alimentés par l’IA. Mais, si Rockstar a racheté ces deux mods populaires pour GTA V et Red Dead Redemption 2, les choses pourraient être bien différentes pour GTA 6.

GTA 6 : Rockstar briderait-il la créativité des moddeurs ?

En effet, le développeur pose des limites claires en ce qui concerne la création, l’utilisation et la monétisation des mods dans le sixième volet de la saga. « Ne créez pas de mods qui combinent des cartes, des lieux, des personnages, des scénarios, des éléments du jeu ou toute autre propriété intellectuelle provenant d’un titre Rockstar Games avec un autre titre », explique Rockstar.

Exit donc les crossovers maison. Par ailleurs, le studio exige des moddeurs qu’ils « n’étendent pas ou ne modifient pas les scénarios officiels, les intrigues, les missions, les personnages ou tout autre élément de la continuité établie de Rockstar Games ». Les mods proposant une histoire alternative semblent donc, eux aussi, exclus par le développeur.

Concernant les mods payants, ceux-ci seront bien autorisés, mais sous conditions. « Vous ne pouvez monétiser vos mods que par l’intermédiaire de plateformes de vente numérique approuvées par Rockstar Games et dans le respect de toutes les lois, règles et politiques applicables », avertit le développeur de GTA 6.

Source : gizmodo