Nintendo PlayStation : l’unique prototype mythique de la console hybride fonctionne enfin, en vidéo

En 2015, Terry et Dan Diebold, deux véritables archéologues des jeux vidéo, étaient parvenus à mettre la main sur l’un des prototypes de la fameuse « Nintendo Playstation », une console considérée comme l’ancêtre de la PlayStation de Sony mais dont la version finale n’a jamais vu le jour. Après 18 mois de bidouillage, ils ont réussi à la faire fonctionner.

 

L’histoire des jeux vidéo regorge d’anecdotes intéressantes, et celle de la console que l’on désigne communément par « Nintendo Playstation » n’est pas des moindres.

Nintendo PlayStation : un tournant de l’histoire des jeux vidéo

Né sous le nom Super Nes CD-Rom ou SNES-CD, ce projet de console devait consacrer le virage de Nintendo vers l’utilisation du support CD-ROM. Il s’agissait à vrai dire d’une console hybride supportant à la fois les cartouches et les CD. À cette époque, le CDROM/XA était de l’apanage exclusif de deux entreprises : Sony et Phillips.

Nintendo portera son choix sur son compatriote Sony pour développer un module CD-ROM devant s’agripper aux consoles SNES. D’autre part, le partenariat prévoyait que Sony sorte une console hybride basée sur le même modèle. Seulement, pour des raisons d’entente sur les droits, le partenariat signé entre les deux entreprises tombe à l’eau, et ce, alors même que Sony avait déjà annoncé au CES de 1991 l’arrivée d’une nouvelle console baptisée Nintendo Play Station.

200 prototypes de cette console avaient déjà été développés. Toutefois, Sony a dû abandonner le projet de partenariat suite à la rupture unilatérale du contrat par Nintendo. C’est alors qu’il entreprit de se baser sur ses travaux déjà effectués pour concevoir une toute nouvelle console indépendante. Dites merci Nintendo. Grâce à lui, toute la communauté du gaming peut aujourd’hui profiter de la tonitruante famille des consoles PlayStation dont la mouture numéro 1 fut commercialisée en 1994.

Une Nintendo PlayStation fonctionnelle

Comment laisser une console d’une si grande importance historique tomber dans le néant ? C’est une chose difficile à concevoir par les puristes archéologues. En 2015, après avoir remué ciel et terre, Terry et Dan Diebold ont pu mettre la main sur l’un des prototypes de la Nintendo PlayStation produit en 1991, une pièce de collection inestimable.

Seulement, le module CD-Rom de la console n’était pas opérationnel. Après 18 mois de bidouillage, le problème a enfin pu être réglé grâce, entre autres, au remplacement d’un condensateur défectueux. Le défi n’était pas encore complètement relevé pour autant, puisqu’il fallait encore faire tourner un jeu développé par des fans grâce à l’apparition d’un émulateur de la console en 2016.

La tâche fut poussive puisqu’après deux ou trois échecs et un travail d’adaptation des développeurs, un jeu homebrew (Magic Floor), a pu être tourné sans erreur par le système du prototype.

Le périple en vidéo :