PS3 : cet émulateur convertit tous ses jeux en 4K, le résultat est à couper le souffle ! [vidéo]

Un émulateur convertit désormais les jeux de la console PS3 en 4K, et même jusqu’à 10k. Le résultat est bluffant. Les détails graphiques des jeux n’ont jamais été aussi saisissants sur la console originale. Toutes ces améliorations sont possibles grâce à l’émulateur RPCS3. Pour ceux qui utilisent le programme, sa dernière mise à jour permet de profiter de cette nouvelle fonctionnalité.

Les années passent, et les consoles avec. mais heureusement, les émulateurs existent pour permettre à ceux qui le souhaitent de raviver les sensations procurées par d’anciens titres et que le temps a contribué à mettre en veilleuse. Ces logiciels ont un avantage sur les consoles rétro dans le genre de la SNES Classic Mini : celui de ne pas être encombrant. Tout est accessible à un seul endroit : votre PC.

L’émulateur RPCS3 est l’un des plus populaires à l’heure actuelle. Il permet aux fans de la PS3 qui ne détiennent plus la console de profiter de leurs jeux préférés sur ordinateur. L’application vient d’être mise à jour par ses développeurs. Elle permet désormais de transformer les jeux de la PlayStation 3 en les rendant en 4K ! Une caractéristiques que seules deux consoles offrent à l’heure actuelle : la PS4 Pro et la Xbox One X.

PS3 : l’émulateur RPCS3 permet de faire tourner ses jeux en 4K sur PC

Mieux, l’émulateur est capable de délivrer une définition pouvant aller jusqu’à 10K. Cela n’intéresse pas grand monde puis que très peu de machines permettent de profiter d’une telle définition. Et même pour la 4K, un nombre important de gamers n’y ont toujours pas accès, limités par leur écran de définition inférieure. Toutefois, même dans ce cas, les améliorations du rendu sont bluffantes. Les détails sont bien plus prononcés qu’avec une définition 720p qui est celle native de la PS3 dont la production a été arrêtée par Sony il y a quelques mois.

Et cerise sur le gâteau, toutes ces améliorations graphiques sont obtenues sans perte de performances grâce au filtre anisotrope x16 utilisé par RPCS3. D’autre part, cela est possible parce que c’est le CPU qui gère en grosse partie l’émulateur, ce qui donne du répit à la carte graphique qui n’a qu’à faire une mise à l’échelle. Cette dernière doit toutefois être compatible avec l’API Vulkan. Voici une vidéo comparative pour voir la différence des jeux entre  les définitions 4k et 720p.