Xbox poursuit les licenciements, gros changements pour les fans de Halo

Près de 300 employés supplémentaires viennent d’être remerciés par Xbox. De plus, une nouvelle équipe s’attèlerait au développement du prochain titre Halo.

Le moins que l’on puisse dire, c’est que 2026 aura été l’année du grand changement chez Xbox. Tout a commencé avec le départ de l’emblématique patron du Gaming, Phil Spencer, remplacé par Asha Sharma. Par la suite, la nouvelle direction a décidé de mettre fin à Microsoft Gaming, et de retirer l’IA Copilot de l’ensemble de ses consoles. Et, si Xbox pourrait assouplir ses règles en matière d’exclusivités Xbox, ces nombreux changements s’accompagnent aussi de mauvaises nouvelles.

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Tout d’abord, la crise de la RAM a provoqué une augmentation des prix de l’ensemble des consoles Xbox Series X/S. Mais ce n’est pas tout. En effet, Xbox a également procédé à des licenciements massifs, tout en annonçant un virage majeur pour l’entreprise.

Et les licenciements se poursuivent. Ainsi, après avoir mis à la porte 1 600 personnes en juillet dernier, Xbox vient de remercier 268 employés supplémentaires. Et les choses sont loin d’être terminées. C’est en tout cas ce que laisse entendre le vice-président exécutif (EVP) et directeur du contenu de la division, Matt Booty, qui déclare : « Les mesures prises depuis juillet, y compris la cession de studios, nous amènent à environ trois quarts du processus de restructuration annoncé précédemment. »

Activision prend en charge le prochain jeu Halo

Et, malheureusement pour les fans du célèbre Master Chief, Halo Studios a été durement touché par cette vague de licenciements. Par conséquent, une nouvelle équipe, formée au sein d’Activision, est maintenant chargée de développer le prochain volet de la franchise. Par ailleurs, un petit groupe « continuera à soutenir la communauté Halo et les jeux actuellement disponibles », selon Matt Booty.

De son côté, le studio en charge de State of Decay 3, Undead Labs, regagne son indépendance. « L’indépendance nous rapproche de notre communauté et nous permet de nous concentrer sur ce qui compte le plus : créer les meilleurs jeux possibles et gagner le soutien continu des personnes qui choisissent de passer leur temps avec nous », déclare Philip Holt, directeur du studio Undead Labs. « State of Decay existe parce que des millions de joueurs ont fait ce choix au fil des années, et nous sommes déterminés à honorer leur confiance. »

Source : engdaget