Xbox se lance dans le cinéma, et prépare quelque chose de très ambitieux
Le célèbre fabricant de consoles se tourne vers le monde du cinéma. Xbox lance en effet une nouvelle division dédiée au développement de projets tels que des films et des séries.
La mode semble définitivement être aux adaptations de jeux vidéo. En effet, en 2026, on ne compte plus le nombre de titres vidéoludiques qui ont eu droit à une série ou à un film. On pense tout d’abord à la célèbre licence post-apocalyptique Fallout de Bethesda, qui a eu droit à une série sur Amazon Prime Video. On compte également le cultissime Zelda, qui va bientôt avoir droit à un film, dont une partie du casting est déjà connue.
Mais c’est sans compter sur le jeu le plus vendu de tous les temps, Minecraft. Le célèbre bac à sable a effectivement droit à une adaptation sur grand écran. Et il ne faut pas oublier que le développeur de Minecraft, Mojang, est une propriété de Microsoft, qui détient également Xbox.
Dans ce cadre, il semblerait que l’entreprise cherche à optimiser la production de séries, de films et d’autres produits dérivés de jeux vidéo. En effet, le fabricant de consoles lance une nouvelle division baptisée « XP ». Celle-ci comporte de multiples sous-divisions, telles que Xbox Products, Xbox Places ou encore Xbox Partnerships.
Mais la plus intéressante d’entre elles est sans aucun doute Xbox Pictures. Selon l’annonce officielle, celle-ci aurait pour but de « faire découvrir nos univers et nos personnages à de nouveaux publics grâce au cinéma, à la télévision et à d’autres formes de narration linéaire ».
Xbox se renouvelle
D’ailleurs, la patronne de cette nouvelle division n’est autre que l’ancienne responsable de Mojang, Kayleen Walters. Celle-ci sera remplacée par Maria Angelidou-Smith, actuelle directrice des produits chez Reddit.
« Les grands jeux restent au centre de ces franchises et au cœur d’Xbox », explique Matthew Ball, directeur de la stratégie chez Xbox. « XP collaborera avec les meilleurs esprits créatifs de nos studios, ainsi qu’avec des partenaires de confiance, afin de s’appuyer sur ces fondations et de créer davantage de façons pour le public de découvrir les univers qu’il aime. »
De son côté, la PDG d’Xbox, Asha Sharma, évoque des « plans à long terme […] dans les domaines du cinéma, de la télévision, des produits de consommation, des parrainages et des expériences en direct ».
Source : The Verge