Capcom va intégrer l’IA dans son moteur de jeu, mais pose une limite très claire
L’intelligence artificielle débarque chez Capcom. Le propriétaire de Resident Evil explique en effet son intention d’intégrer l’IA dans le processus de développement de certains jeux vidéo.
Dans le monde du gaming, et comme dans nombre d’autres domaines, l’utilisation de l’intelligence artificielle fait régulièrement débat. En effet, si le PDG d’Electronic Arts pense que cette technologie est l’avenir du jeu vidéo, d’autres sont beaucoup plus sceptiques. On pense par exemple au développeur de Baldur’s Gate 3, qui a exprimé ses doutes quant à l’utilisation de l’IA dans les jeux vidéo. De son côté, le développeur de Crimson Desert a présenté ses excuses après avoir été pris en flagrant délit d’utilisation d’IA pour son jeu d’action.
Et Capcom, qui prévoit de relancer ses anciennes franchises, ne semble pas épargné par le phénomène. Le studio compte en effet ajouter davantage d’intelligence artificielle dans son moteur propriétaire, RE Engine. Toutefois, le créateur de Street Fighter ne compte pas utiliser l’IA pour générer directement du contenu.
En revanche, l’IA devrait être utilisée pour faciliter et accélérer le développement de certains titres vidéoludiques. Cette initiative rejoint une déclaration faite par le créateur du jeu d’horreur spatial Dead Space, qui a affirmé que l’IA générative pourrait contribuer à sauver l’industrie.
L’IA facilite le développement de jeux vidéo
L’ensemble de ces mesures serait intégré au projet « REX », qui deviendrait un « moteur de jeu de l’ère de l’IA ». Mais rappelons une nouvelle fois que Capcom ne compte visiblement pas générer directement du contenu via l’intelligence artificielle.
« Nous n’intégrerons pas d’assets générés par l’IA dans nos jeux », explique le développeur nippon. « Cependant, nous prévoyons de l’utiliser activement comme technologie contribuant à améliorer l’efficacité et la productivité du processus de développement des jeux. À cette fin, nous étudions actuellement des moyens de l’implémenter dans différents domaines, notamment les graphismes, le son et la programmation. »
Quoi qu’il en soit, il est important de noter que Capcom n’est pas le seul studio à avoir recours à l’intelligence artificielle. En effet, plus tôt cette année, Epic Games a confirmé l’utilisation de cette technologie pour créer des skins de Fortnite. D’ailleurs, le studio a fait face à la justice après avoir utilisé une IA pour la voix de Dark Vador.
Source : IGN