Doom : trente ans après, la BO du jeu culte entre dans l’histoire

La musique de Doom vient d’entrer dans l’histoire. La BO du jeu, sorti en 1993, vient en effet d’être intégrée aux archives de la Bibliothèque du Congrès, rejoignant ainsi Super Mario Bros. et Minecraft.

Doom fait partie de ces jeux cultes dont – presque – tout le monde a entendu parler. Celui-ci a été l’un des précurseurs des FPS modernes, et a eu droit à de nombreuses suites, dont Doom : The Dark Ages, qui vous fait vivre l’enfer à l’époque médiévale. Vieux de plus de 30 ans, le FPS a été porté sur un nombre incalculable d’appareils. Un passionné a par exemple réussi à faire tourner le jeu grâce à une ampoule IKEA à 10 euros. Un autre a même réussi à faire fonctionner Doom sur le Bloc-notes de Windows.

Crédits photo : id Software

Mais cette fois, il ne s’agit pas de simples bricolages effectués par des amateurs. En effet, la BO de Doom entre dans la très officielle National Recording Registry (Bibliothèque du Congrès). En d’autres termes, la musique de Doom est désormais considérée comme faisant partie du patrimoine sonore américain, rien que ça.

Doom rejoint Super Mario Bros. et Minecraft

Doom n’est pas le premier jeu vidéo à recevoir cette reconnaissance. En effet, Super Mario Bros. a déjà intégré la Bibliothèque du Congrès en 2023. Peu de temps après, ce fut au tour du jeu le plus vendu de tous les temps, Minecraft. En effet, la musique de C418 a elle aussi rejoint le National Recording Registry en 2025.

« Un élément clé de la popularité de Doom était la bande-son pleine d’adrénaline créée par Prince », explique un porte-parole du National Recording Registry. « Prince, musicien de longue date et avocat en exercice, était fasciné par la technologie MIDI qui a gagné en popularité au milieu des années 1980 comme moyen de contrôle instrumental et de composition. Cet intérêt l’a conduit à ses premiers travaux de composition pour les jeux vidéo. »

« Profitant de sa maîtrise du MIDI, Prince s’est assuré que les effets sonores qu’il créait puissent ressortir au milieu de la musique en leur attribuant différentes fréquences MIDI », poursuit le responsable. « La bande-son de Doom allait ensuite inspirer d’innombrables remixes et poser les bases des futures générations de compositeurs de jeux vidéo. »

Source : IGN