Jeux vidéo : la pénurie de RAM est-elle en train de bouleverser l’industrie ?

L’explosion de l’intelligence artificielle provoque une hausse des prix de la RAM. Dans ce contexte, les développeurs de jeux vidéo vont probablement devoir prendre des mesures pour limiter la casse…

Outre la mise en danger de nombreux emplois, l’émergence de l’intelligence artificielle a plusieurs autres effets néfastes. Et les composants informatiques ne sont pas épargnés. En effet, les nombreux centres d’entraînement d’IA consomment de grandes quantités de hardware, telles que des puces, des disques durs, mais aussi de la RAM. D’ailleurs, les centres d’entraînement d’IA pourraient faire exploser les prix des disques durs. Face à ce constat, Samsung a récemment annoncé une pénurie de RAM et une hausse des prix à cause de l’IA.

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Les centres de données d’IA ont besoin d’énormément de mémoire (RAM) pour fonctionner correctement. Dans ce contexte, les grandes entreprises d’IA réservent à l’avance ces composants auprès de fournisseurs tels que Samsung ou encore Micron. Mais l’offre devenant inférieure à la demande, les prix de la RAM sont en train de s’envoler, ce qui pourrait sérieusement impacter les développeurs de jeux vidéo.

Pénurie de RAM : « Optimisons ces fichus jeux ! »

L’une des solutions proposées pour contrer ce phénomène paraît simple, du moins sur le papier. Il suffirait d’optimiser au maximum les jeux, afin que les joueurs n’aient pas besoin d’une grande quantité de RAM pour les faire tourner correctement. « Je suis d’accord, optimisons ces fichus jeux ! », s’exclame Siim « Kosmos » Sinamäe, auteur chez Zero Parades. « Nous avons laissé passer trop longtemps des innovations techniques intéressantes. Et les jeux ne sont même pas tellement plus beaux ! »

D’ailleurs, certains développeurs ont décidé de revoir les exigences de leurs jeux à la baisse. On pense par exemple à TT Games, qui travaille actuellement sur Lego Batman : Legacy of the Dark Knight, dont la sortie est prévue en mai prochain. Le studio a révisé les exigences PC de son titre, les recommandations de RAM ayant passé de 32 Go à 16 Go.

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« Cela finit par entrer dans nos discussions, notamment lorsque nous observons la concurrence », a expliqué un professionnel du marketing à Polygon. « Si vous demandez soudainement aux gens de payer plus cher pour leurs systèmes, cela signifie qu’ils achèteront moins de jeux. Cela change donc certaines discussions sur la façon dont nous devons aborder nos prix. »

« Est-ce que cela nous affecte ? Non », relativise Mark Subotnick, directeur produit chez ProbablyMonsters. « Nous créons des jeux sur autant de plateformes que possible pour satisfaire les joueurs. Cela pourrait-il nous affecter ? Bien sûr. S’il y a moins d’appareils disponibles pour les consommateurs, nous aurons potentiellement moins de clients. Mais pour l’instant, il y a encore beaucoup de joueurs avec beaucoup d’appareils. Là où cela pourrait nous affecter, c’est lorsque les plateformes de nouvelle génération nous demanderont de développer pour elles. Mais pour l’instant, ce ne sont que des hypothèses. »

Source : polygon