PaperGeek, actu geek et high tech

Actu geek

  •  Tendances
  • Codes secrets Netflix
  • Disney Plus
  • Xbox Series X
  • PS5
  • News
    • Apps et Logiciels
    • Bons plans
    • Culture Geek
    • Guide d’achat
    • Hardware
    • Insolite
    • Jeux video
    • Mobilité
    • Objets connectés
    • Opérateurs télécom
    • Sécurité
    • Science
    • Sport
    • Transport
    • Web
  • Comment faire
Accueil / Jeux video / Civilization 7 : Take-Two justifie son échec et tente de rassurer les fans

Civilization 7 : Take-Two justifie son échec et tente de rassurer les fans

Par David Laurent le 12 août 2025

Sorti en février dernier, le pourtant très attendu Civilization 7 n’a pas rencontré le succès escompté. Mais selon l’éditeur du jeu, Take-Two, le titre finira par obtenir l’approbation des fans dans le futur.

La licence Civilization est mondialement connue, notamment en raison de son système de gestion particulièrement poussé. D’ailleurs, le créateur de Facebook, Mark Zuckerberg, serait un véritable pro. Quoi qu’il en soit, les fans ont dû attendre près de dix ans pour découvrir la suite de Civilization 6, sorti en 2016. Et pourtant, le lancement de Civilization 7 n’a pas été un franc succès. En effet, certains joueurs ont estimé que le jeu n’était tout simplement pas fini, ce qui a poussé Take-Two à déployer un correctif un jour à peine après sa sortie.

Civilization 7
Crédit photo : Take-Two

Mais cela ne semble pas avoir suffi à satisfaire les fans. Sur Steam, par exemple, Civilization 7 affiche des avis globalement « mitigés », ce qui est généralement plutôt mauvais signe. Pire encore : le jeu compte moins de joueurs que Civilization 6 et même que Civilization 5 sur la plateforme de Valve.

Civilization 7 : « il trouvera sa place dans le panthéon de Civilization »

Mais selon Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, cet échec est à relativiser. En effet, selon lui, il faut laisser le temps à Civilization 7 de trouver sa place dans le cœur des fans de la licence. Et, si le responsable reconnaît que le jeu de gestion a connu un « démarrage lent », les choses « s’améliorent clairement ».

« Je pense que la chose essentielle, c’est que Civ a toujours été un jeu qui se développe lentement. Cela a toujours été un titre qui… Je ne suis pas vraiment un grand adepte de la théorie de la longue traîne dans l’industrie du divertissement, mais Civ en est un exemple. Et en ce moment, nos prévisions pour la valeur à vie du titre sont très cohérentes avec nos attentes initiales pour le titre », affirme ainsi le PDG de Take-Two.

« Donc, même si nous avons connu un départ lent et que nous avons dû apporter des changements — et d’autres changements arrivent —, j’ai l’impression que l’adoption par les consommateurs est de mieux en mieux et nous nous sentons vraiment bien vis-à-vis du titre. Je pense qu’avec le temps, il trouvera sa place dans le panthéon de Civilization de manière très réussie et crédible », ajoute le responsable.

Source : IGN

Article précédent

Battlefield 6 : DICE chercherait-il à imiter Call of Duty ? Le développeur répond

août 11, 2025

Battlefield 6
Article suivant

PUBG : le célèbre battle royale abandonne la PlayStation 4 et la Xbox One

août 14, 2025

PUBG
Notifications

Abonnez-vous pour recevoir les notifications sur smartphone, tablette ou pc selon vos préférences !

Newsletter

Abonnez-vous et recevez nos dernières actus & bons plans directement dans votre boite email.

Vérifiez votre boite de réception ou votre répertoire d’indésirables pour confirmer votre abonnement.

Barre latérale 1

Derniers articles
  • Star Citizen : l’énorme jeu spatial franchit le cap du milliard de dollars de financement
    Star Citizen : l’énorme jeu spatial franchit le cap du milliard de dollars de financement
    L’aventure Star Citizen vient de franchir un nouveau cap. Le jeu, qui compte sur le financement participatif, vient de dépasser le milliard de dollars de budget, alors que celui-ci n’a…

    Il y a 2 jours et 12 heures

    Jeux video

  • « Nous ne faisons pas un jeu où l’on tue » : le développeur de Subnautica 2 répond à la polémique
    « Nous ne faisons pas un jeu où l’on tue » : le développeur de Subnautica 2 répond à la polémique
    Nombre de joueurs de Subnautica 2 se plaignent de l’impossibilité de tuer les créatures dans le jeu de survie aquatique. Mais le développeur du jeu, Unknown Worlds, a tenu à…

    Il y a 6 jours et 7 heures

    Jeux video

  • Ce petit jeu vidéo pourrait aider à détecter la dépression
    Ce petit jeu vidéo pourrait aider à détecter la dépression
    De longues séances de psychanalyse pourraient ne plus être nécessaires pour diagnostiquer une dépression. En effet, des scientifiques ont mis au point un court jeu vidéo, qui aiderait à dépister…

    Il y a 6 jours et 7 heures

    Jeux video, Santé

  • Doom : trente ans après, la BO du jeu culte entre dans l’histoire
    Doom : trente ans après, la BO du jeu culte entre dans l’histoire
    La musique de Doom vient d’entrer dans l’histoire. La BO du jeu, sorti en 1993, vient en effet d’être intégrée aux archives de la Bibliothèque du Congrès, rejoignant ainsi Super…

    Il y a 1 semaine et 12 heures

    Culture Geek, Jeux video

Newsletter Papergeek

Inscrivez-vous et recevez gratuitement nos meilleures actus !

Vérifiez votre boite de réception ou votre répertoire d’indésirables pour confirmer votre abonnement.

© 2026 papergeek.fr : actus geek et high tech

  • Préférences cookies
  • Nous Contacter
  • Mentions légales
  • confidentialité
  • CGU
loading gif ×
Notifications

Recevoir les notifications

Réglages

Actualité
Bon plan