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GTA 6 va pousser la météo encore plus loin, Rockstar confirme

Par David Laurent le 30 septembre 2026

Rockstar vient de dévoiler un élément de gameplay particulièrement attendu pour GTA 6. Le prochain volet de la saga des Grand Theft Auto intégrera certains phénomènes météorologiques.

Après des années d’attente, le sixième volet de la franchise Grand Theft Auto pointe enfin le bout de son nez. Et, si Rockstar est resté plutôt discret pendant des années, GTA 6 a fait l’objet d’une vague de fuites sans précédent. Un fan a par exemple recréé la carte du jeu dans GTA 5, avant que le développeur ne la fasse supprimer. Toutefois, cela n’a pas empêché d’innombrables éléments de gameplay de fuiter en ligne. D’ailleurs, les leakers ont demandé une rançon à Rockstar avant de dévoiler des fuites massives.

GTA 6
Crédits photo : Rockstar

Mais cette fois, il s’agit d’informations tout à fait officielles. Celles-ci ont été communiquées par le vice-président de Rockstar chargé de l’éclairage et du rendu, Owen Shepherd. Le responsable a dévoilé plusieurs éléments liés à la météo dans GTA 6.

Dans la plupart des titres de Rockstar, la météo est changeante. De Red Dead Redemption 2 à GTA 5, en passant par le cultissime GTA San Andreas, la pluie peut se mettre à tomber. Dans le désert, les joueurs peuvent « profiter » d’une tempête de sable de temps à autre.

GTA 6 : tempêtes et arcs-en-ciel seront au rendez-vous

Mais il ne faut pas oublier que GTA 6 se déroulera dans une Floride fictive. La pluie, les tempêtes et les éclairs seront donc au rendez-vous. Le responsable évoque ainsi « des nuages épais, des vents violents, une atmosphère dense et beaucoup de pluie se combinent pour que tout soit détrempé, que l’eau ruisselle des bords des toits et des lampadaires, que le tonnerre gronde et que les éclairs illuminent les nuages de manière spectaculaire ».

À lire > GTA 6 : Rockstar met déjà des bâtons dans les roues des moddeurs, certaines créations seront interdites

Mieux encore : en cas de pluie, des arcs-en-ciel seront susceptibles d’apparaître dans le ciel. « La pluie de GTA 6 crée des arcs-en-ciel réalistes dans les bonnes conditions d’éclairage », confirme-t-il. Par ailleurs, après une averse, le sol devrait rester mouillé : « les zones récemment touchées par une averse resteront humides au sol et formeront des flaques persistantes une fois la tempête passée ».

« Nous avons repensé notre système météorologique afin de rendre tout cela beaucoup plus localisé et persistant », poursuit Owen Shepherd. « Le monde dispose de nouveaux systèmes nuageux entièrement dynamiques qui se déplacent sur toute la carte. » 

Source : IGN

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