PaperGeek, actu geek et high tech

Actu geek

  •  Tendances
  • Codes secrets Netflix
  • Disney Plus
  • Xbox Series X
  • PS5
  • News
    • Apps et Logiciels
    • Bons plans
    • Culture Geek
      • Cinéma
      • Mangas et Animes
      • Séries et TV
    • Guide d’achat
    • Hardware
    • Insolite
    • Jeux video
    • Mobilité
    • Objets connectés
    • Opérateurs télécom
    • Sécurité
    • Science
    • Sport
    • Transport
    • Web
  • Comment faire
Accueil / Jeux video / GTA III : on connaît enfin l’origine de cet easter egg légendaire

GTA III : on connaît enfin l’origine de cet easter egg légendaire

Par David Laurent le 28 novembre 2023

Un ancien développeur de Rockstar North, Obbe Vermeij, vient de faire plusieurs révélations étonnantes concernant GTA III.

La légendaire saga des Grand Theft Auto de Rockstar n’en finit pas de nous émerveiller. Plus de 20 ans après la sortie de GTA III, les joueurs attendent avec impatience la sortie du sixième opus, qui pourrait afficher une petite révolution dans le domaine de l’animation. D’ailleurs, la sortie de la toute première bande-annonce officielle est imminente. En attendant, un ancien développeur de Rockstar vient de faire de surprenantes révélations à propos de GTA III.

GTA III
Crédit photo : Rocktar Games

De nombreux joueurs se souviennent d’un easter egg bien particulier dans GTA III. En effet, à l’époque, pointer une arme en direction de la lune afin de tirer sur notre satellite naturel avait des conséquences bien particulières. Chaque tir modifiait la taille apparente de la lune, qui devenait tour à tour petite, moyenne et grande. Pendant des années, les fans se sont demandé pourquoi Rockstar avait ajouté cette option.

GTA III : aux grands maux, les grands remèdes

Mais, au début du mois, Obbe Vermeij, ancien développeur chez Rockstar, a répondu à cette question. L’explication est aussi simple que surprenante. En effet, celui-ci affirme que ce secret est le résultat de l’incapacité des artistes à se mettre d’accord sur la taille de la lune dans le jeu, tout simplement.

Obbe Vermeij déclare ainsi : « Les artistes m’ont donné une texture pour la lune dans [GTA III]. J’ai placé la lune dans le ciel, je me suis assuré qu’elle était visible la nuit et qu’elle avait une taille raisonnable« . Puis, l’ancien développeur raconte que des artistes de Rockstar North se sont présentés à son bureau pour lui demander s’il pouvait modifier la taille de la lune.

Certains artistes voulaient une lune plus grande et plus « cinématographique », tandis que d’autres voulaient le contraire, une lune plus petite et plus réaliste. Après des heures de débats, Obbe Vermeij aurait proposé une solution radicale. 

Celui-ci ajoute ainsi : « J’ai suggéré de rendre la taille de la lune modifiable dans le jeu. De cette façon, ils pourraient décider à leur guise et me faire part de leur conclusion. Comme je travaillais sur le fusil de précision, j’ai fait en sorte que la lune passe d’une taille à l’autre (petite, moyenne, grande) au fur et à mesure que le joueur tire dessus. »

Source : kotaku

Article précédent

Half-Life : Valve corrige un bug vieux de plus de 20 ans

novembre 27, 2023

Half-Life
Article suivant

Baldur’s Gate 3 : ce patch très attendu corrige un problème majeur, les joueurs sont ravis

novembre 28, 2023

Baldur's Gate 3
Notifications

Abonnez-vous pour recevoir les notifications sur smartphone, tablette ou pc selon vos préférences !

Newsletter

Abonnez-vous et recevez nos dernières actus & bons plans directement dans votre boite email.

Vérifiez votre boite de réception ou votre répertoire d’indésirables pour confirmer votre abonnement.

Barre latérale 1

Derniers articles
  • Record historique : une copie de Super Mario Bros. vendue à 3 millions de dollars
    Record historique : une copie de Super Mario Bros. vendue à 3 millions de dollars
    Un nouveau record vient d’être battu. Une copie scellée et en parfait état du jeu NES Super Mario Bros. vient d’être vendue aux enchères pour 3 millions de dollars. Aux…

    Il y a 3 semaines et 3 jours

    Culture Geek, Jeux video

  • Stargate : Amazon abandonne son reboot de la série culte des années 2000
    Stargate : Amazon abandonne son reboot de la série culte des années 2000
    Quelques mois après son annonce, le projet de reboot de la série Stargate est officiellement annulé. Amazon a en effet décidé d’abandonner le projet. L’heure est décidément aux reboots et…

    Il y a 1 mois et 6 jours

    Culture Geek, Séries et TV

  • The Backrooms : le film surnaturel né sur le net se dévoile
    The Backrooms : le film surnaturel né sur le net se dévoile
    Le film The Backrooms, tiré d’un univers né à partir d’un simple post 4chan, vient de sortir en salle aux États-Unis. Son réalisateur, Kane Parsons, a tenu à dévoiler certains…

    Il y a 1 mois et 1 semaine

    Cinéma, Culture Geek

  • Kingdom Come Deliverance : le développeur de l’excellent jeu médiéval prépare un énorme RPG Seigneur des Anneaux
    Kingdom Come Deliverance : le développeur de l’excellent jeu médiéval prépare un énorme RPG Seigneur des Anneaux
    Warhorse Studios, à qui l’on doit le RPG de chevalerie Kingdom Come: Deliverance, a de grands projets. Le studio compte en effet développer un jeu en monde ouvert ayant pour…

    Il y a 1 mois et 1 semaine

    Culture Geek, Jeux video

Newsletter Papergeek

Inscrivez-vous et recevez gratuitement nos meilleures actus !

Vérifiez votre boite de réception ou votre répertoire d’indésirables pour confirmer votre abonnement.

© 2026 papergeek.fr : actus geek et high tech

  • Préférences cookies
  • Nous Contacter
  • Mentions légales
  • confidentialité
  • CGU
loading gif ×
Notifications

Recevoir les notifications

Réglages

Actualité
Bon plan