PaperGeek, actu geek et high tech

Actu geek

  •  Tendances
  • Codes secrets Netflix
  • Disney Plus
  • Xbox Series X
  • PS5
  • News
    • Apps et Logiciels
    • Bons plans
    • Culture Geek
    • Guide d’achat
    • Hardware
    • Insolite
    • Jeux video
    • Mobilité
    • Objets connectés
    • Opérateurs télécom
    • Sécurité
    • Science
    • Sport
    • Transport
    • Web
  • Comment faire
Accueil / Jeux video / Les planètes de Star Wars : Outlaws seront plus vastes que les cartes d’Assassin’s Creed

Les planètes de Star Wars : Outlaws seront plus vastes que les cartes d’Assassin’s Creed

Par David Laurent le 18 juillet 2023

Le prochain RPG en monde ouvert d’Ubisoft, Star Wars : Outlaws, est très ambitieux. Celui-ci devrait ainsi afficher des planètes au moins aussi vastes qu’une carte entière d’un Assassin’s Creed.

Le futur Star Wars: Outlaws d’Ubisoft devrait être vaste. Cela peut d’ailleurs rappeler la sortie prochaine du Starfield de Bethesda, un RPG spatial immense. Le studio affirme même que Starfield proposera la plus grande ville jamais créée par Bethesda. Et si Star Wars: Outlaws semble moins grand, la taille des planètes pourrait être conséquente. En effet, les développeurs du jeu affirment que les planètes seront aussi grandes que certaines des cartes d’Assassin’s Creed, développé par le même studio, Ubisoft.

Star Wars : Outlaws
Crédit photo : Ubisoft

À la différence de Starfield, Ubisoft n’utilise pas de génération procédurale pour créer des planètes. En effet, toutes les cartes du jeu sont créées à la main par les développeurs. Julian Gerighty, le directeur créatif de Star Wars: Outlaws, affirme ainsi : « C’est une analogie grossière, mais la taille d’une planète pourrait être équivalente à deux zones d’Assassin’s Creed: Odyssey […] Il pourrait s’agir de deux ou trois zones. Mais il ne s’agit pas d’une sorte d’approche épique ‘toute l’Angleterre recréée« .

Star Wars : Outlaws proposera moins de planètes que Starfield

Pourtant, si l’on compare les cartes de ces titres aux récents jeux de rôle en monde ouvert de la série des Assassin’s Creed, on constate à quel point les lieux sont devenus plus grands au fil des ans. En effet, la carte de Londres d’Assassin’s Creed Syndicate représente une menue partie du monde ouvert d’Assassin’s Creed Origins. Enfin, cette même carte est bien plus petite que celle d’Assassin’s Creed: Odyssey.

Nous ne savons pas encore combien de mondes seront présents dans Star Wars: Outlaws. Toutefois, il y en aura probablement beaucoup moins que les centaines de planètes de Starfield. En effet, selon Julian Gerighty, il semblerait qu’Ubisoft adopte une approche « artisanale » et « gérable » du monde ouvert. Celui-ci affirme que toutes les planètes d’Outlaws ont été créées à la main et non à l’aide d’une génération procédurale, ce qui est l’approche inverse de celle adoptée par Bethesda pour Starfield.

Source : kotaku

Article précédent

Starfield : Phil Spencer, patron d’Xbox, serait déjà en train de jouer au RPG de Bethesda

juillet 18, 2023

Starfield
Article suivant

Dolphin, l’émulateur Wii et GameCube, pourrait ne jamais débarquer sur Steam

juillet 21, 2023

Console rétro
Notifications

Abonnez-vous pour recevoir les notifications sur smartphone, tablette ou pc selon vos préférences !

Newsletter

Abonnez-vous et recevez nos dernières actus & bons plans directement dans votre boite email.

Vérifiez votre boite de réception ou votre répertoire d’indésirables pour confirmer votre abonnement.

Barre latérale 1

Derniers articles
  • Hytale : l’early access du « Minecraft 2 » est enfin là, les fans sont aux anges
    Hytale : l’early access du « Minecraft 2 » est enfin là, les fans sont aux anges
    Après un développement pour le moins tumultueux, le successeur non officiel du célèbre Minecraft est enfin disponible. Abandonné en 2025, le jeu a finalement été « sauvé » par Hypixel…

    Il y a 11 heures et 27 minutes

    Jeux video

  • Intelligence artificielle : le PDG de Razer dit oui à l’IA dans les jeux vidéo
    Intelligence artificielle : le PDG de Razer dit oui à l’IA dans les jeux vidéo
    L’IA pourrait finalement être bénéfique pour l’industrie vidéoludique. C’est en tout cas ce que laisse entendre le PDG de Razer, Min-Liang Tan, qui s’est longuement exprimé sur le sujet. L’émergence…

    Il y a 11 heures et 27 minutes

    Apps et Logiciels, Jeux video

  • Steam entre en guerre contre les trolls à la recherche de points
    Steam entre en guerre contre les trolls à la recherche de points
    La célèbre plateforme de gaming est bien connue pour ses commentaires « trollesques », qui visent souvent à récolter un maximum de points Steam. Mais c’est désormais terminé, Valve ayant…

    Il y a 1 jour et 11 heures

    Apps et Logiciels, Jeux video

  • Elite Dangerous : des milliers de joueurs se regroupent pour explorer la Voie lactée
    Elite Dangerous : des milliers de joueurs se regroupent pour explorer la Voie lactée
    Pas moins de 6 500 joueurs se sont réunis dans le jeu spatial Elite Dangerous. Ces derniers participent à la mission Distant Worlds 3, qui vise à explorer les coins…

    Il y a 1 jour et 11 heures

    Astronomie, Jeux video

Newsletter Papergeek

Inscrivez-vous et recevez gratuitement nos meilleures actus !

Vérifiez votre boite de réception ou votre répertoire d’indésirables pour confirmer votre abonnement.

© 2026 papergeek.fr : actus geek et high tech

  • Préférences cookies
  • Nous Contacter
  • Mentions légales
  • confidentialité
  • CGU
loading gif ×
Notifications

Recevoir les notifications

Réglages

Actualité
Bon plan