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Home / Jeux video / Path of Exile 2 dépasse le million de joueurs, les serveurs saturent

Path of Exile 2 dépasse le million de joueurs, les serveurs saturent

Par David Laurent le 9 décembre 2024

Lancé le week-end dernier en accès anticipé, le très attendu Path of Exile 2 a rencontré un énorme succès. Le hack ‘n’ slash de Grinding Gear Games compte déjà plus d’un million de joueurs, ce qui a provoqué de longues files d’attente.

L’année 2024 aura été marquée par autant d’échecs que de réussites dans le monde du jeu vidéo. On pense par exemple à Helldivers 2 ou encore à Palworld, qui a explosé tous les records. En revanche, d’autres titres ont connu un triste sort. L’Overwatch-like de Sony, Concord, a par exemple connu un lancement si désastreux que l’éditeur a fermé ses serveurs avant de rembourser l’ensemble des joueurs. Après s’être fait massacrer sur Steam, le développeur de The Day Before a tout simplement mis la clé sous la porte.

Path of Exile 2
Crédit photo : Grinding Gear Games

Mais ce n’est visiblement pas le cas de Path of Exile 2, qui a connu un lancement fulgurant. En effet, avant même la mise en ligne de l’accès anticipé le week-end dernier, le titre de Grinding Gear Games comptait déjà plus d’un million de précommandes. Face à ce succès inattendu, l’éditeur s’attendait à ce que les serveurs saturent le jour du lancement de Path of Exile 2.

Path of Exile 2 : un succès inattendu

« Nous venons de dépasser le million d’échanges de clés pour Path of Exile 2, et les ventes continuent d’augmenter », a déclaré le directeur du jeu, Jonathan Rogers. « C’est évidemment une excellente nouvelle, mais cela comporte aussi quelques inconvénients. Il y aura probablement des files d’attente pendant le week-end de lancement. »

Grinding Gear Games ne s’attendait pas à un tel succès et a dû mettre les bouchées doubles afin d’accueillir au mieux les nouveaux joueurs. « Nous ne savons franchement pas ce que nos services seront en mesure de gérer lorsque nous dépasserons le million d’utilisateurs », ajoute le responsable.

 « Nous avons ajouté d’autres unités de base de données, en augmentant la capacité de tout ce que nous avons, mais nous ne sommes pas sûrs des limites que nous pourrions atteindre. Nous ne nous attendions pas à ce que les choses prennent une telle ampleur pendant l’accès anticipé. »

Source : polygon

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