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Accueil / Jeux video / PS4 Pro vs PC en 4K : comparatif graphique sur Rise of the Tomb Raider

PS4 Pro vs PC en 4K : comparatif graphique sur Rise of the Tomb Raider

Par Gabriel le 15 septembre 2016

La PS4 Pro est telle capable de tenir tête à un PC faisant tourner les jeux en 4K ? C’est ce que l’on va découvrir tout de suite en vidéo dans ce comparatif technique qui met les deux versions face à face.

ps4 pro pc rise of the tomb raider

Dans le coin droit du ring, la nouvelle PS4 Pro de Sony, plus puissante que l’originale et promettant un affichage des jeux en 4K avec une console vendu 399€. Dans le coin gauche, un PC avec une très grosse carte graphique capable de faire tourner Rise of the Tomb Raider en 4K avec les graphismes réglés sur “très élevés” et qui vaut plus de 1000€.

Présenté comme ça, vous vous doutez bien que la version PC est au-dessus, mais comme on peut le voir dans le comparatif vidéo, la version PS4 Pro fait tout de même de l’excellent travail. Seuls les plus attentifs aux détails verront les différences. La plus flagrante concerne bien sûr le nombre d’images par secondes. Un titre aussi beau graphiquement avec une telle définition est bloqué à 30 FPS sur la console de Sony, contrairement au PC qui va plus haut.

Si la définition est bien en “4K native”, abus de langage pour parler de l’Ultra HD 3840×2160 pixels, la version PS4 Pro tourne au-dessus des 1080p, mais doit utiliser différentes techniques d’upscaling mis à disposition des développeurs pour simuler cet affichage Ultra HD, un peu comme ce joueur qui utilise sa Xbox One S pour afficher Uncharted en 4K.

Au niveau graphique, on voit une différence de traitement sur les effets de lumières, la moindre qualité des ombres ou encore la disparition de certains effets de flammes sur la version PS4 Pro. Des détails qui ne gâchent en rien l’expérience de jeu sur la console qui s’en sort tout de même très bien en offrant un rendu proche de la version PC.

Au-delà du GPU embarqué, les limitations graphiques s’expliquent par la présence de seulement 8 GB de RAM voulu par Sony qui ne permet pas une aussi bonne gestion des textures en 4K sur la version PC.

  • À voir : Rise of The Tomb Raider est également très beau sur PS4 standard

Autre élément à prendre en compte ici, la vidéo ne permet pas de profiter du rendu HDR qui améliore grandement la qualité des couleurs et le contraste sur une TV compatible. Il faut tout de même reconnaître que pour une boite à 399€, la PS4 Pro impressionne. Si vous voulez plus de comparatif graphique, découvrez celui des versions PS4 et PS4 Pro de Rise of the Tomb Raider.

Posté dans PS4

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