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Accueil / Jeux video / Bethesda : un vétéran du studio démolit le développeur de Starfield et Skyrim

Bethesda : un vétéran du studio démolit le développeur de Starfield et Skyrim

Par David Laurent le 14 avril 2026

Le moins que l’on puisse dire, c’est que Pete Hines, l’ancien responsable marketing de Bethesda Softworks, n’y va pas avec le dos de la cuillère. Ce dernier s’est montré particulièrement critique à l’égard de son ancien employeur.

De nombreux joueurs entretiennent une relation de type « love and hate » avec Bethesda. En effet, si les fans reconnaissent que le développeur est à l’origine de titres cultes, tels que The Elder Scrolls V : Skyrim, Fallout 3 et 4, ou encore le récent remake d’Oblivion, qui a cartonné sur Steam, d’autres sont bien plus critiques. Le « Skyrim dans l’espace », Starfield, a par exemple fait l’objet de plusieurs reproches, notamment en raison de son aspect vide.

Skyrim
Crédit photo : Bethesda

De plus, les fans attendent depuis de nombreuses années la sortie de la suite de Skyrim, The Elder Scrolls 6, qui serait bel et bien en cours de développement. Et pour cause : l’emblématique patron de Bethesda, Todd Howard, a lui-même reconnu avoir annoncé The Elder Scrolls 6 beaucoup trop tôt, ce qui frustre les fans.

Bethesda : un studio « maltraité » ?

Et pourtant, le vétéran de Bethesda, Pete Hines, reconnaît lui-même que le studio était à l’origine extrêmement efficace. « Je suis arrivé à un point où, oui, [Bethesda] avait besoin de moi, mais j’étais impuissant à faire ce que je pensais nécessaire pour gérer correctement cet endroit, protéger les équipes et préserver ce que nous avions mis tant d’efforts à construire – un développeur et éditeur de jeux vidéo extrêmement efficace et bien organisé », explique l’ancien responsable.

Mais celui-ci affirme avoir constaté une lente dégradation du studio, avant de poser sa démission en 2022. « Et lorsque je n’ai plus été capable de faire ce que mon rôle impliquait  – maintenir ce niveau d’excellence – et que je ne pouvais plus protéger cette structure, que je voyais comment elle était abîmée, démantelée et franchement maltraitée, peu importe le terme, je me suis dit : je ne vais pas rester là à regarder cela se produire sous mes yeux. », ajoute-t-il.

Le vétéran évoque ensuite le rachat de Bethesda par Microsoft, qui, selon lui, fut « la pire partie » de sa carrière. D’ailleurs, Microsoft aurait racheté Bethesda afin d’éviter que Starfield devienne une exclusivité PlayStation. « Et honnêtement, je pense toujours que Bethesda fait partie de quelque chose qui n’est pas authentique et qui n’est pas sincère. » conclut Pete Hines. « Cela ne devrait surprendre personne. »

Source : IGN

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