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Classic Offensive : Valve vient de tuer le célèbre remake de Counter-Strike

Par David Laurent le 9 mai 2025

Les titres de Valve sont bien connus pour leur communauté de moddeurs très active. Malheureusement, l’un des projets en question, un ambitieux remake du légendaire Counter-Strike, a été annulé.

Counter-Strike, Half-Life, Half-Life 2… On ne compte plus les nombreux jeux de Valve ayant obtenu le statut de “cultes” auprès des joueurs. Et, bien que plutôt anciens, ces jeux ont toujours droit à une attention toute particulière de la part du développeur. Half-Life 2 a par exemple eu droit à une impressionnante refonte graphique via Half-Life 2 RTX, tandis que Valve a récemment corrigé un bug vieux de plus de 20 ans touchant Half-Life premier du nom.

Classic Offensive
Crédit photo : Valve

Mais, outre ces sorties officielles, Valve dispose d’une communauté de moddeurs particulièrement dévouée. On a par exemple pu voir Black Mesa, un ambitieux remake de Half-Life 1 fait par des passionnés, qui planchent déjà sur un nouvel opus. Mais il semblerait que cette fois, Valve n’ait pas apprécié l’ambition de ses fans.

Counter-Strike : Valve avertit les moddeurs

Il s’agit de Classic Offensive, un projet visant à créer un remake de Counter-Strike premier du nom, sorti en l’an 2000. Lancé il y a sept ans, le projet Steamworks a eu droit à une évaluation sur Steam en 2024. Les développeurs qualifient le titre de « Rééquilibré et revitalisé, Classic Offensive est un hommage à la vision originale du jeu qui a tout déclenché ».

Malheureusement, le jeu a été refusé sur Steam en début d’année. Les moddeurs se sont alors tournés vers ModDB, avant que Valve émette un avis de cessation et d’abstention. Le développeur de Half-Life a justifié sa décision en invoquant une violation des directives relatives au « contenu dérivé » du Steam Subscriber Agreement.

Valve ne s’est pas contenté de faire supprimer le mod. En effet, l’éditeur a également mis en garde l’ensemble de la communauté des moddeurs. « Cette situation a des implications qui vont bien au-delà de notre projet et soulève de sérieuses inquiétudes quant à l’avenir de la modélisation au sein de l’écosystème de Valve. », écrit le développeur.

« Les moddeurs devraient reconsidérer leur perception de Valve : une entreprise qui bénéficie de la créativité de la communauté tout en étant capable de mettre fin à des années de travail sans avertissement, en dépit de leur processus défini qu’ils peuvent modifier radicalement à tout moment. »

Source : digitaltrends

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