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Accueil / Apps et Logiciels / Réalité virtuelle : Meta fait machine arrière et ferme plusieurs studios VR

Réalité virtuelle : Meta fait machine arrière et ferme plusieurs studios VR

Par David Laurent le 14 janvier 2026

Meta a considérablement investi dans l’industrie de la réalité virtuelle, notamment via son casque Quest ou encore son métavers. Et pourtant, il semblerait que le propriétaire de Facebook et d’Instagram soit en train de lever le pied.

Le moins que l’on puisse dire, c’est que Meta a dernièrement mis le paquet en matière de réalité virtuelle. L’entreprise de Mark Zuckerberg a par exemple lancé le métavers, un univers dans lequel les utilisateurs se côtoient sous forme d’avatars. Mais ce n’est pas tout. En effet, Meta propose depuis plusieurs années son casque VR Meta Quest. D’ailleurs, le dernier modèle en date, le Quest 3, serait bien meilleur que le Vision Pro d’Apple, selon Mark Zuckerberg.

Casque VR
Crédit photo : Unsplash

Et pourtant, contre toute attente, le propriétaire de Facebook, Instagram, WhatsApp et Threads revoit progressivement ses ambitions à la baisse. En effet, l’entreprise a fermé pas moins de trois studios VR, à savoir Twisted Pixel, Armature et Sanzaru. Le studio Sanzaru est notamment responsable de Asgard’s Wrath, tandis que Twisted Pixel, de son côté, a sorti Marvel’s Deadpool VR l’année dernière. Enfin, Armature est responsable du portage de Resident Evil 4 sur le casque Meta Quest.

Meta se tourne vers les objets connectés

Meta justifie ces fermetures en série en invoquant une réorientation de son budget, tout en affirmant poursuivre ses efforts dans le monde du jeu vidéo. « Nous avons déclaré le mois dernier que nous déplacions une partie de nos investissements du métavers vers les objets connectés (wearables) », précise le porte-parole de Meta. « Cela fait partie de cet effort, et nous prévoyons de réinvestir les économies réalisées afin de soutenir la croissance des wearables cette année. »

À lire > Meta Ray-Ban : Mark Zuckerberg évoque une « superintelligence personnelle » pour ses lunettes connectées

« Ces changements ne signifient pas que nous nous éloignons du jeu vidéo », relativise Tamara Sciamanna, directrice d’Oculus Studios. « Avec ce changement, nous réorientons nos investissements afin de nous concentrer sur nos développeurs et partenaires tiers, pour garantir une durabilité à long terme. »

La pourtant très populaire application de fitness VR Supernatural a, elle aussi, été abandonnée par Meta. En effet, celle-ci ne recevra plus de mises à jour. « En raison de récents changements organisationnels au sein de notre studio, Supernatural ne recevra plus de nouveau contenu ni de mises à jour de fonctionnalités à partir d’aujourd’hui », écrit le studio.

Source : engadget

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