PaperGeek, actu geek et high tech

Actu geek

  •  Tendances
  • Codes secrets Netflix
  • Disney Plus
  • Xbox Series X
  • PS5
  • News
    • Apps et Logiciels
    • Bons plans
    • Culture Geek
    • Guide d’achat
    • Hardware
    • Insolite
    • Jeux video
    • Mobilité
    • Objets connectés
    • Opérateurs télécom
    • Sécurité
    • Science
    • Sport
    • Transport
    • Web
  • Comment faire
Accueil / Jeux video / BioWare : le scénariste de Dragon Age qualifie les scénarios générés par l’IA de « ternes » et « sans âme ».

BioWare : le scénariste de Dragon Age qualifie les scénarios générés par l’IA de « ternes » et « sans âme ».

Par David Laurent le 31 mai 2023

Bien que l’intelligence artificielle soit capable de bien des choses, elle a aussi ses limites. Et selon le scénariste du RPG Dragon Age, elle n’est pas en mesure de remplacer l’humain pour raconter des histoires.

Alors que BioWare fait le point concernant les suites de Mass Effect et Dragon Age, la grève des scénaristes a marqué les esprits. Ceux-ci protestent contre un éventuel remplacement de leur métier par l’IA. David Gaider, qui était responsable de la narration pour Dragon Age avant de quitter BioWare en 2016, a d’ailleurs soutenu ces manifestations. Il revient maintenant pour donner son avis sur les scénarios générés par l’intelligence artificielle.

Dragon Age
Crédit photo : BioWare

L’artiste critique d’abord la génération procédurale des dialogues et des scénarios par l’IA, déclarant : « Ah, oui. Le rêve de la génération de contenu procédural… Même BioWare est passé par plusieurs itérations à ce sujet : Et si nous n’avions pas besoin que chaque conversation soit personnalisée ? Un temps de jeu illimité avec des dialogues créés de manière procédurale en même temps que des quêtes procédurales ! »

Intelligence artificielle : pratique pour les petits développeurs, mais pas encore au point

Pourtant, Joon Sung Park, auteur d’une étude sur ce sujet, estime que le gain de temps permis par l’IA pourrait permettre aux petits développeurs de se démarquer. Il ajoute que les studios pourraient commencer à adopter l’IA comme ChatGPT dans leur processus de développement en seulement un an et demi, et que l’adoption de cette technologie pourrait se généraliser dans les cinq prochaines années.

Cependant, le scénariste de Dragon Age reste sceptique quant à l’application à court terme de l’IA dans les jeux. En effet, il dit lui-même avoir cru en cette possibilité, avant de rapidement déchanter. Selon David Gaider, à chaque fois que cela a été tenté, les résultats finaux se sont avérés « ternes » et « sans âme ».

Celui-i ajoute : « Le problème n’était pas les lignes de dialogue. C’est que la génération de contenu procédural de quêtes aboutit à quelque chose qui a la forme d’une quête. Il y a les éléments nécessaires pour une quête, bien sûr, mais le résultat final n’est pas meilleur que la quête typique d’un MMO « apportez-moi 20 têtes de scarabée ».

Source : IGN

Article précédent

Intelligence artificielle : Nvidia présente un nouveau système de PNJ alimentés par l’IA

mai 30, 2023

Nvidia
Article suivant

Zelda: Tears of Kingdom : deux hommes se font embaucher par Amazon pour avoir accès au jeu avant tout le monde

juin 1, 2023

Zelda
Notifications

Abonnez-vous pour recevoir les notifications sur smartphone, tablette ou pc selon vos préférences !

Newsletter

Abonnez-vous et recevez nos dernières actus & bons plans directement dans votre boite email.

Vérifiez votre boite de réception ou votre répertoire d’indésirables pour confirmer votre abonnement.

Barre latérale 1

Derniers articles
  • Call of Duty : le film tiré du FPS culte se trouve enfin une date de sortie
    Call of Duty : le film tiré du FPS culte se trouve enfin une date de sortie
    La célèbre licence de FPS en ligne Call of Duty va avoir droit à une adaptation sur grand écran. Produite par Paramount, Call of Duty : le film devrait voir…

    Il y a 1 jour et 22 heures

    Cinéma, Jeux video

  • Metro 2039 : malgré la guerre, la suite du jeu ukrainien culte se dévoile
    Metro 2039 : malgré la guerre, la suite du jeu ukrainien culte se dévoile
    Tirée d’un roman, la saga Metro 2033 est culte pour de nombreux joueurs. Et, bonne nouvelle, le développeur ukrainien 4A Games vient de dévoiler le prochain opus de la franchise,…

    Il y a 1 jour et 22 heures

    Jeux video

  • Starfield : le portage PS5 ne suffira pas à battre les ventes de Crimson Desert, selon cet expert
    Starfield : le portage PS5 ne suffira pas à battre les ventes de Crimson Desert, selon cet expert
    La récente arrivée sur PlayStation 5 devrait donner un nouvel élan au “Skyrim dans l’espace” de Bethesda, Starfield. Mais selon un analyste, le très récent Crimson Desert pourrait battre Starfield…

    Il y a 3 jours et 12 heures

    Jeux video

  • Bethesda : un vétéran du studio démolit le développeur de Starfield et Skyrim
    Bethesda : un vétéran du studio démolit le développeur de Starfield et Skyrim
    Le moins que l’on puisse dire, c’est que Pete Hines, l’ancien responsable marketing de Bethesda Softworks, n’y va pas avec le dos de la cuillère. Ce dernier s’est montré particulièrement…

    Il y a 4 jours et 20 heures

    Jeux video

Newsletter Papergeek

Inscrivez-vous et recevez gratuitement nos meilleures actus !

Vérifiez votre boite de réception ou votre répertoire d’indésirables pour confirmer votre abonnement.

© 2026 papergeek.fr : actus geek et high tech

  • Préférences cookies
  • Nous Contacter
  • Mentions légales
  • confidentialité
  • CGU
loading gif ×
Notifications

Recevoir les notifications

Réglages

Actualité
Bon plan