Réalité virtuelle : Meta revient sur sa décision et conserve Horizon Worlds Par David Laurent le 20 mars 2026 Coup de théâtre chez Meta. En effet, le propriétaire de Facebook, Instagram, WhatsApp et Threads est revenu sur sa décision de fermer le monde VR Horizon Worlds, qui restera bien actif. Après avoir massivement investi dans la réalité virtuelle, Meta a récemment commencé à faire machine arrière. L’entreprise de Mark Zuckerberg a en effet décidé de fermer plusieurs studios VR. Par la suite, l’entreprise a choisi de mettre de côté la version VR de son métavers, Horizon Worlds, pour se concentrer sur les jeux mobiles. Mais, à la surprise générale, Meta a finalement décidé de maintenir en vie son monde virtuel lancé en 2021. Toutefois, ce dernier ne devrait plus bénéficier de nouveaux jeux dédiés. Crédit photo : Meta Plus tôt cette semaine, Meta annonçait la fin d’Horizon Worlds en version VR à compter du 15 juin 2026. Mais le directeur technique de l’entreprise, Andrew Bosworth, a rapidement pris la parole pour annoncer le maintien du métavers en réalité virtuelle. Celui-ci a affirmé que « beaucoup de désinformation » avait circulé autour d’Horizon Worlds VR. Horizon Worlds : un métavers au-delà de la VR ? « Nous avons annoncé que nous nous éloignions d’Horizon Worlds en VR, et le titre devient : Horizon est mort », déplore le responsable. « Ce n’est pas le cas. Et de la même manière, la VR n’est pas morte. Nous continuons d’investir massivement. » Sur Instagram, Andrew Bosworth a tenu à clarifier la situation : « Nous continuerons de faire fonctionner Horizon Worlds en VR pour les jeux existants, afin de soutenir les fans qui se sont manifestés […] Les personnes qui ont déjà des jeux qu’elles apprécient pourront télécharger l’application Horizon Worlds et l’utiliser en VR dans un avenir prévisible. » À lire > Réalité virtuelle chez Meta : Mark Zuckerberg fait le point Le responsable a également tenu à clarifier sa vision du métavers qui, selon lui, ne serait pas limité à la VR. « Quand quelqu’un utilise son téléphone alors qu’il est physiquement avec vous, il est à table avec vous, mais quand vous lui parlez, il n’entend rien, car il s’est transporté dans un espace numérique via cet écran lumineux », explique-t-il. « Que ce soit en parcourant des contenus ou en discutant, il s’est déplacé ailleurs. Nous avons toujours eu — au moins Mark et moi — cette vision très large du métavers. » Source : engadget La rédaction vous conseille : Réalité virtuelle : Meta abandonne la VR et se concentre sur les jeux mobiles The Outer Worlds 2 : le RPG spatial d’Obsidian n’aura pas droit à une suite, les fans enragent Intelligence artificielle : Meta interdit aux adolescents de discuter avec son IA Article précédent Perplexity Health : après OpenAI et Microsoft, voici un nouveau coach de santé d’IA mars 20, 2026 Article suivant Counter-Strike 2 : Valve apporte un énorme changement qui ne va pas plaire à tout le monde