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Accueil / Jeux video / Counter-Strike 2 : Valve apporte un énorme changement qui ne va pas plaire à tout le monde

Counter-Strike 2 : Valve apporte un énorme changement qui ne va pas plaire à tout le monde

Par David Laurent le 20 mars 2026

Près de trois ans après sa sortie, le FPS compétitif de Valve vient de bénéficier d’une mise à jour controversée. Les joueurs de Counter-Strike 2 vont ainsi devoir faire très attention avant de recharger leur arme…

Si Valve a tué le célèbre remake de Counter-Strike, Classic Offensive, le propriétaire de Steam a tout de même proposé aux fans une suite très attendue. Il s’agit bien évidemment de Counter-Strike 2, ce dernier venant remplacer le légendaire CS:GO. Le jeu, qui bénéficie du moteur graphique Source 2, reste fidèle au titre originel sorti en 2000. Gunplay, déplacements, stratégie, l’ensemble du gameplay reste dans la lignée de Counter-Strike premier du nom. Du moins, jusqu’à présent…

Counter-Strike 2
Crédit photo : Valve

Le système de rechargement de Counter-Strike 2 était, jusqu’à la dernière mise à jour, similaire à de nombreux titres FPS grand public, tels que Call of Duty, Battlefield ou encore Far Cry. Ainsi, lorsqu’un joueur changeait de chargeur, les munitions restantes étaient réintégrées dans le stock de munitions.

Counter-Strike 2 : « Gardez un œil sur vos munitions ! »

Mais la nouvelle mise à jour de Counter-Strike 2 vient bouleverser la donne. En effet, à partir de maintenant, les munitions restantes dans un chargeur que vous venez de remplacer seront définitivement perdues.

Cette décision paraît étonnante, quand on sait que les jeux de tir qui se veulent réalistes, tels qu’Arma ou Squad, permettent de conserver les chargeurs incomplets. Toutefois, il est important de rappeler que cette mécanique de jeu est également présente dans le non moins populaire shooter coopératif Helldivers 2.

À lire > Guerre en Ukraine : des journalistes utilisent Counter-Strike pour transmettre des informations

« Lorsque vous rechargez dans CS2, les munitions restantes étaient auparavant renvoyées dans une réserve quasi infinie. La décision de recharger n’impliquait donc aucun compromis réel. », explique le créateur de Half-Life. « Nous pensons que la décision de recharger doit avoir plus d’impact. Désormais, lorsque vous rechargez, vous laissez tomber le chargeur utilisé et toutes les munitions restantes sont perdues. Un nouveau chargeur plein est alors pris dans vos réserves. »

À lire > Counter-Strike 2 : attention, utiliser ces claviers de gaming vous vaudra une expulsion

Ainsi, le choix des armes et de leurs capacités de chargeurs respectives devrait avoir nettement plus d’impact qu’auparavant. « La plupart des armes auront environ trois chargeurs de réserve, mais certaines en auront moins ou plus selon leur rôle », précise Valve. « Gardez un œil sur vos munitions ! »

Source : IGN

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